
La revente des jeux vidéo dématérialisés en France : Analyse des lois, contradictions et voies de recours
Référence : Cet article s’appuie notamment sur les informations parues dans Le Monde, dans un article du 24 octobre 2024, qui rapporte la décision de la Cour de cassation en…

Lettre Type au député, sénateurs et Député Européen Français.
Dans un monde où le numérique prend une place de plus en plus prépondérante, les jeux vidéo dématérialisés deviennent la norme, soulevant de nouveaux défis en termes de droits de…

Debut de réflexion
Si l’on souhaite légiférer pour protéger les consommateurs dans le contexte du dématérialisé, il serait judicieux d’envisager une combinaison de réglementations nationales et européennes. Le droit européen, notamment le droit…
Articles récents
Tous les articlesRéaction et analyse de la réponse de la Commission européenne à l’initiative Stop Destroying Videogames
https://docs.google.com/document/d/1a7H69GQQMhd1x9rMn5jLzkdqnFyoDpbYjZL70xyWsHM/edit?usp=sharing

La revente des jeux vidéo dématérialisés en France : Analyse des lois, contradictions et voies de recours
Référence : Cet article s’appuie notamment sur les informations parues dans Le Monde, dans un article du 24 octobre 2024, qui rapporte la décision de la Cour de cassation en…

La Loi sur la Préservation des Jeux Vidéo en France et en Europe : Un Modèle à Suivre
L’article d’IGN intitulé “How ‘Stop Killing Games’ Ups the Ante in the Fight for Video Game Preservation” met en lumière l’importance croissante de la préservation des jeux vidéo. Ce sujet…

Remettre en Question le Terme “Propriété Intellectuelle” dans l’Industrie du Jeu Vidéo
La notion de “propriété intellectuelle” est omniprésente dans l’industrie du jeu vidéo, accordant aux éditeurs des droits exclusifs sur leurs créations. Cependant, le terme “intellectuelle” mérite d’être examiné de plus…

La Revente Physique des Jeux Dématérialisés : Une Révolution par les QR Codes et les NFT
Avec l’évolution rapide du marché des jeux vidéo dématérialisés, si une nouvelle proposition émerge pour redéfinir la revente de ces jeux : la possibilité de les vendre sous forme physique…

Avantages Révisés de la Proposition de Loi pour une Revente Équitable des Jeux Dématérialisés pour les Éditeurs de Jeux
La proposition de loi sur la revente équitable des jeux dématérialisés, bien qu’elle soit pour l’instant une étude de cas hypothétique, soulève des points critiques qui méritent d’être considérés sous…

Analyse du EULA d’UbiSoft (dans le cadre du problème lié à TheCrew)
L’analyse présentée ci-dessus est basée sur le Contrat de Licence de l’Utilisateur Final (EULA) actuellement en vigueur pour le jeu en question. Toutefois, il est essentiel de noter que le…

Clauses Abusives dans les CGU des Jeux Vidéo Dématérialisés : Ce Que Vous Devez Savoir
Dans l’univers numérique, particulièrement dans le secteur des jeux vidéo dématérialisés, les Conditions Générales d’Utilisation (CGU) jouent un rôle crucial en définissant les droits et obligations des utilisateurs. Cependant, certaines…

Achat de Jeux Vidéo : Possédez-vous Vraiment Ce Que Vous Achetez ?
Dans l’univers du jeu vidéo, l’achat d’un titre, qu’il soit en format physique ou dématérialisé, ne signifie pas que vous devenez propriétaire du jeu lui-même. En réalité, les jeux restent…