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EULA & CGU

Analyse et critique des conditions générales d'utilisation des éditeurs de jeux vidéo

7 articles

Qu'est-ce qu'un CLUF ? Le contrat que vous signez sans jamais le lire
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Qu'est-ce qu'un CLUF ? Le contrat que vous signez sans jamais le lire

Un jeu vidéo, ce n'est pas un objet que vous possédez : c'est un contrat que vous acceptez. Le CLUF (Contrat de Licence Utilisateur Final) est le même pour tous les jeux d'un éditeur, il peut changer après votre « signature », et presque personne ne le lit. Explications.

6 juillet 2026
4.720
Analyse du CLUF d'Ubisoft à la lumière de l'affaire The Crew
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Analyse du CLUF d'Ubisoft à la lumière de l'affaire The Crew

Décryptage juridique du Contrat de Licence Utilisateur Final (CLUF) d'Ubisoft. La clause qui a permis de rendre The Crew injouable figurait déjà dans le contrat que vous aviez « accepté » en 2014. Analyse corrigée et à jour au regard du droit européen.

19 avril 2024
4.510
Clauses abusives dans les CGU des jeux : ce que vous devez savoir
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Clauses abusives dans les CGU des jeux : ce que vous devez savoir

Une clause qui crée un déséquilibre significatif à votre détriment est « réputée non écrite » — même si vous l'avez acceptée. Comment le droit européen des clauses abusives s'applique aux CGU des jeux dématérialisés.

18 avril 2024
4.510
Achat de jeux vidéo : possédez-vous vraiment ce que vous achetez ?
EULA & CGU

Achat de jeux vidéo : possédez-vous vraiment ce que vous achetez ?

Physique ou dématérialisé, acheter un jeu ne fait de vous le propriétaire de rien. Vous acquérez une licence d'usage, encadrée par un contrat. Ce que cela change, concrètement, pour vos droits.

17 avril 2024
4.320
Le jeu physique éternel : la grande illusion
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Le jeu physique éternel : la grande illusion

Posséder le disque garantit-il de pouvoir jouer pour toujours ? Non. Depuis l'arrivée des consoles connectées, une simple mise à jour ou un changement de politique de licence peut neutraliser un jeu — même sur support physique.

17 avril 2024
4.620
Usus, abusus, fructus : ce que « posséder » un jeu devrait vouloir dire
EULA & CGU

Usus, abusus, fructus : ce que « posséder » un jeu devrait vouloir dire

Le droit civil définit la propriété par trois attributs hérités du droit romain : usus, fructus, abusus. Appliqués au jeu vidéo dématérialisé, ils révèlent tout ce que la licence vous retire.

13 avril 2024
4.510
L'ère numérique et ses licences : quels droits selon ce que vous achetez ?
EULA & CGU

L'ère numérique et ses licences : quels droits selon ce que vous achetez ?

Licence perpétuelle, abonnement, jeu-service, free-to-play : toutes ne vous accordent pas les mêmes droits de jeu, de conservation et de revente. Petit guide des licences du jeu dématérialisé.

16 novembre 2023
4.620